Навыки Героя представлены в виде:
-
Рукопашный бой – добавляет бонусы к атаке во время рукопашного боя и при использовании в бою холодного оружия. Прокачивается при рукопашном бое либо с использованием кастета. -
Холодное оружие – увеличивает урон при ударе, наносимом с применением холодного оружия. Навык открывается при достижении навыка рукопашный бой 10%. Прокачивается при использовании холодного оружия. (Навык влияет на вероятность критического урона. Если навык холодного оружия 50% у Героя появляется вероятность нанести противнику критический удар без учета его защиты.) -
Метательное оружие – позволяет Герою использовать во время боя метательное оружие (например, гранаты, ножи и прочие средства). Навык открывается при достижении навыка холодное оружие 10%. Прокачивается при использовании метательного оружия и гранат. -
Снайпер – дает бонус к точности стрельбы из стрелкового оружия. Навык открывается при достижении навыка стрелковое оружие 20% и достижении 4 уровня. Прокачивается при критических попаданиях (смертельный выстрел). -
Стрелковое оружие – добавляет бонусы к наносимым повреждениям огнестрельным оружием. Дает возможность использовать более продвинутые модели оружия. Прокачивается при использовании всего стрелкового оружия. (Навык владения стрелковым оружием влияет на вероятность попадания.)
Боевые навыки «прокачиваются» путем постоянного использования их во время боя и на специализированных тренировках. Минимальное значение навыка равно 0%, максимальное – 100%. Некоторые навыки доступны игроку только после получения определенного уровня, некоторые становятся доступны только после выполнения определенного задания. Навыки могут быть взаимосвязаны друг с другом, так некоторые навыки доступны только после изучения родительского навыка до определенного процентного показателя.





